Версия 3.0
Добро пожаловать в версию 3.0! Список всех нововведений.
Last updated
Добро пожаловать в версию 3.0! Список всех нововведений.
Last updated
Добавлен таймер реального времени
Добавлена нумерация дела (в зависимости от главы)
Теперь имя - не картинка, а текст
Каждый игрок может лично для себя обозначить спрайты на персонаже избранными - они всегда будут наверху, и не придётся каждый раз листать вдаль до часто применяемой эмоции
При предоставлении улики у всех появляется окно с её быстрым обзором для удобства + она автоматически добавляется в монопад
Голосуйте за убийцу! Таймер в 30 секунд.
Вердикт по большему количеству голосов
Анимация при открытии монопада
При самом первом открытии анимация будет дольше и будет иметь особый звук
Основной цвет, в данном случае красный, меняется в зависимости от персонажа
Имеет счётчик дня
Можно открывать много вкладок одновременно и удобно перемещаться между ними
Можно подобрать чужой монопад и получить к нему полный доступ - все улики, переписки и заметки владельца
Могут меняться игровым мастером
Распределяются по главам
Теперь имеют пункт "Локация"
Можно открывать много окон с уликами сразу
Время сообщения
День сообщения (если не сегодняшнее)
Всегда под рукой!
Открывается на TAB
Уникальное кол-во слотов для персонажей
Уникальное кол-во переносимого веса для персонажей
Теперь в руках можно таскать максимум 3 оружия
Каждый предмет имеет свой вес, описание и использование
Можно переключиться на вкладку со списком игроков
Можно есть/пить/лечиться прямо из инвентаря
При подборе предмета в инвентарь в левой части экрана выводится уведомление с соответствующим звуком
Случайная смена фонов
Уникальные харектеристики у каждого:
Количество слотов инвентаря
Сон
Голод
ХП
Скорость бега
Сила удара кулаком
Жажда
Переносимый вес
Уникальный предмет
Работает, когда игрок мёртв
Можно переключаться между персонажами
Можно выбрать первичный раздел кнопки TAB
Подсказки справа на каждую настройку
Радиальные показатели статов
Система состояния (ранений). Подробнее об этом ниже.
Теперь здесь красуются сплеш-арты персонажей
Имеет различные типы ранений, каждое из которых лечиться отдельным видом медикамента:
Ранение Лечение: бинт + кровотечение
Тяжёлое ранение Лечение: хирургический набор + сильное кровотечение
Пулевое ранение Лечение: хирургический набор + сильное кровотечение
Перелом Лечение: набор для устранения переломов + вы будете хромать, если перелом ноги
Ушиб Лечение: мазь
Хранит медикаменты для лечения ранений:
Бинт
Набор для устранения переломов
Мазь
Хирургический набор
Аптечка (для восстановления ХП)
Дизайны всех старых хранилищ для еды были обновлены
Теперь игровой мастер/администратор может редактировать содержимое каждого хранилища по своему усмотрению
Имеет характерный звук уведомления
Написано время и видно часть сообщения
Можно быстро свернуть уведомления на Z
Если выпить яд напрямую
Если употребить отравленную пищу
Выводится при разных обстоятельствах, требующих оповещения
У каждого персонажа уникальные навыки взлома - соответственно 3 сложности: лёгкий, средний и тяжёлый замок.
Уникальная система взлома: в нужный тайминг нужно поддевать штифты замка
Отмычки ломаются!
Значок молнии - нужно поддевать штифты с силой на ПКМ
Число - означает то кол-во раз, сколько нужно поддеть штифт
Знак вопроса - неизвестно то кол-во раз, сколько раз нужно поддеть штифт
Новый дизайн
Система страниц
Удобное редактирование (владельцем записки)
Обновлённый дизайн
Имеет анимацию небольшой "пульсации" фиолетового свечения при удержании
Новый дизайн
Портрет персонажа
Время игры
Глава
Состояние (например: пролог, свободное время, суд и т.п.)
Кол-во игроков на сервере
Игровой сервер
Кнопки "Как играть" и "Присоединиться" (к дискорд серверу)
Теперь работает без багов
Теперь она тратится и восстанавливается быстрее - она имеет смысл
Тратиться не только при беге, но и при ударах руками и прыжках
У каждого персонажа свой максимум стамины
Быстрее восстанавливается, если стоять на месте (становится фиолетовой в знак этого)
Прочие не такие глобальные, но важные изменения:
Если здесь не оказалось того или иного изменения или нововведения, которое вы ждали - не волнуйтесь! Мы знаем что мы ещё не успели сделать, и мы это сделаем в ближайших обновлениях.
Как было сказано в разных пунктах выше, теперь у всех персонажей есть свои индивидуальные характеристики. Если у вас будут идеи по правкам тех или иных характеристик, вы можете писать об этом в предложениях.
Обновлены игровые модели персонажей: Джунко, Аой, Нагито, Гандам, Фуюхико, Пеко, Махиру, Некомару, Кокичи, Гонта, Миу, Химико, Цумуги, Каэде.
Теперь во время готовки (или в любых интерактивных хранилищах и прочем) можно говорить.
Терутеру и Кируми готовят в 2 раза быстрее.
У Токо Фукавы в F Menu теперь есть функция самостоятельного изменения модели на убийцу Сё и наоборот.
Если вы берёте муку из ящика, она сразу попадает вам в инвентарь.
Теперь нельзя вышибать двери оружиями на ПКМ.
При смерти модельки персонажей не будут отлетать на большое расстояние.
Теперь предосмотр спрайтов на суде для выбора эмоции (в левом верхнем углу) будет делаться автоматически из спрайтов самого персонажа. Не будет эрророк у кастомных персонажей.
Как было сказано в пункте с судом, имя персонажа на суде теперь тоже в виде текста, а не картинки.
Исправлено, что спрайт персонажа при опровержении был ужатый.
Если в ноутбуке при чтении диска зажать F (об этом есть подсказка в правом нижнем углу), то текст будет выводиться во много раз быстрее.
Исправлен баг с тем, что при старте игры могло заспавниться огромное количество кроватей, что вызывало сильные лаги и пинг на сервере.
"Руководство по кастомизации игры" для игровых мастеров было полностью обновлено под новое обновление и функции.
Теперь игровые мастера могут сортировать кастомную музыку по специальным папкам и заменять, к примеру, музыку суда или расследования на свою собственную.
Большое количество разных очень мелких исправлений.